Le Seigneur des Anneaux Online : The Wolves of Mordor, les loups-garous de Sauron débarquent cet automne

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Publié le 24 septembre 2026
Par Elrohir
Le Seigneur des Anneaux Online : The Wolves of Mordor, les loups-garous de Sauron débarquent cet automne

Le Seigneur des Anneaux Online : The Wolves of Mordor, les loups-garous de Sauron débarquent cet automne

À quelques mois de fêter ses 20 ans (en avril 2027), Le Seigneur des Anneaux Online (LOTRO) continue de s'étendre. Standing Stone Games a dévoilé The Wolves of Mordor, sa prochaine extension, attendue pour l'automne 2026. Au programme : un retour en Mordor, mais cette fois dans ses confins nord-est, sur la piste d'une menace héritée du Premier Âge.

Nan Ogol — images de travail, susceptibles d'évoluer

Sauron, Seigneur des Loups-garous

Le titre n'est pas un simple effet de style : l'extension puise directement dans Le Silmarillion. Au Premier Âge, Sauron s'empara de l'île de Tol Sirion et la rebaptisa Tol-in-Gaurhoth, « l'Île des Loups-garous », qu'il peupla de loups habités par des esprits mauvais. C'est là que Draugluin, père des loups-garous, régnait sur ses meutes, que Finrod périt en protégeant Beren, et que Sauron lui-même, métamorphosé en loup gigantesque, fut vaincu par Huan.

The Wolves of Mordor imagine ce que sont devenus ces loups-garous après la destruction de l'Anneau Unique : privés de leur maître, ils ont survécu et bâti leur propre société dans les recoins les plus reculés du Mordor.

Les Draugardh, une société de loups-garous

Les développeurs présentent les Draugardh comme des créatures bien plus élaborées que de simples monstres à abattre. Comme l'explique Allan Maki, de Standing Stone Games : « Ils parlent, ils sont à la fois bipèdes et quadrupèdes, il y en a plusieurs sortes. Il existe des hiérarchies entre eux, et ils ont leur propre société. »

Ils se divisent en trois castes :

  • Les Gaurhoth, les plus puissants, directement issus des lignées élevées par Morgoth et Sauron ;

  • Les Draugrim, loups-garous de moindre rang, en partie d'ascendance humaine ;

  • Les Khurz-hai, des Hommes et des Orques infectés et transformés.

Face à eux, le joueur croisera plusieurs factions venues explorer ces terres : Woses, Orientaux, éclaireurs du Gondor, Elfes et Dúnedain.

Trois nouvelles régions

L'extension ouvre trois zones inédites dans l'est du Mordor :

  • Heledhris, la région de départ, faite de pics déchiquetés et de terres désolées ;
  • Parth Rhavas ;
  • Nan Ogol, une étonnante jungle volcanique abritant des créatures préhistoriques et les anciens laboratoires où Sauron menait ses expériences.

Plusieurs instances et raids sont prévus. En revanche, pas d'augmentation du niveau maximum cette fois-ci.

Survival Instincts : réparer les erreurs du passé

Premier grand système de l'extension, Survival Instincts est une progression de fin de jeu partagée à l'échelle du compte, liée aux nouvelles régions. En gagnant la confiance de leurs habitants, les joueurs débloquent des capacités orientées dégâts, survie ou soutien :

  • 9 tactiques possibles (3 actives) ;
  • 3 leçons possibles (1 active) ;
  • 3 compétences possibles (1 active) ;
  • 16 améliorations possibles (4 actives).

Le système vient remplacer les mécaniques du précédent passage en Mordor, très critiquées par la communauté. Allan Maki le reconnaît sans détour : « Quand nous sommes allés en Mordor la première fois, des erreurs ont été commises. » Le studio n'exclut pas d'étendre ce système à d'anciens contenus à l'avenir.

Neighbors : des voisins pour votre maison

Le second système, Neighbors, fait évoluer le logement : des personnages des Peuples libres viennent s'installer comme voisins et rendre visite à votre maison. Décrit comme « un mélange entre un PNJ de logement et un Tamagotchi », chaque voisin possède sa propre personnalité (parmi plus d'une centaine de traits possibles) et évolue selon les aventures que vous partagez avec lui. Quatre races seront disponibles au lancement.

Détail sympathique : ils liront même le journal que vous tenez, et vous donneront leur avis sur votre histoire. Ce système sera d'abord proposé en bonus de précommande.

Quand ?

Standing Stone Games vise l'automne 2026, sans date précise ni ouverture des précommandes pour l'instant. Depuis 2019, chaque extension annuelle de LOTRO est sortie entre octobre et décembre, le plus souvent en novembre — ce qui laisse présager une sortie dans les semaines à venir. On vous tiendra au courant dès l'annonce officielle.

MMORPG.com — interview exclusive · LotroHQ · Collider

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